스압)게임 속 사상 최악의 보스들 TOP 10

깨방유미 작성일 16.10.24 13:52:06
댓글 27조회 11,360추천 12

 

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10. 다크소울 2 - 오래된 용

 

한대라도 맞으면 즉사, 무조건 다 피해야함

 

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9. 카이저 너클 - 제너럴

 

최종 보스 답게(?) 이동속도가 겁나 빠르고 뭐만 하면 뒤 텔포타는건 기본 ^^

 

기본기에 딜레이가 전혀 없음 ㅂㄷㅂㄷ

 

여기에 필살기마저도 딜레이가 없어 필사기를 쓰고 나서도 움직일 수 있음은 물론

 

막는다 해도 뒤텔포로 가드가 풀리는 잡기로 농락함

 

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8. 아덴 - 아크라네

 

보스의 어마무시한 딜량과 패턴 때문에 클리어하는게 상당히 까다로움

 

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7. 다크소울 - 4인의 공왕

 

온슈타인&스모우의 4배 어려운 난이도를 보여주는 4인의 공왕

 

4명을 상대해야하는데 데미지 딜링이 부족하면 6번째도 나옴;;

 

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6. 펀치 아웃! - 마이크 타이슨

 

그 유명한 복싱 선수 마이크 타이슨을 모델링 했다고 함

 

그에따라 핵주먹을 재현한건지 초반에 어퍼컷만 날리는데도 한방만 맞아도 픽픽 쓰러져나감..

 

더 웃긴건 펀치 이후에 공격력이 강해진상태로 랜덤 펀치를 날림 ㄷㄷ

 

때문에 닌텐도를 하는 많은 초딩들은 이구간에서 져야만했음

 

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5. 이스 이터널 - 다크 팩트

 

8자 모양으로 날아다니면서 화염구를 난사하는 트릭키한 공겨과 핸디캡으로 플레이어들을 미치게함;;

 

다크 팩트를 공격할때마다 플레이어가 서있던 발판이 없어져서 떄리는것 마저도 계획적으로 떄려야함 소름..

 

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4. 다크 소울 - 심연의 구멍 마누스

 

덩치가 큰데도 공격속도가 엄청 빠른편이며 마법사적인 성향도 가지고 있어서 원거리에서 마법도 씀

 

마법 공격 중에 유도탄 형식으로 쫓아오는 마법 공격은 정말 답도 없음^^

 

한번쯤 도전해볼만 하지 않다

 

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3. 벌레공주님 후타리 - 라사

 

이상 스크린샷으로 모든 걸 설명한다

 

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2. 리니지2 - 안타라스

 

유저 300명이 공략하러 들어갔다가 클리어는 커녕 모조리 몰살당한 전설의 레이드 보스

 

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1. 에버퀘스트 - 케라핌

 

잡을 수 없도록(?) 강하게 만든 레이드 보스로 유명함

 

예전 한 레이드 길드가 케라핌을 잡다가 모조리 몰살당해 케라핌이 대륙 전체를 돌아다니면서 초토화 시킴

 

에버퀘스트 게임 특성상 NPC끼리도 팩션이 있어 서로 공격하는데 이 케라핌은 대륙에 있는 각종 몬스터, 유저, NPC등을 싸그리 죽이고 다녔고

 

케라핌에게 저항하고자 수십마리의 드래곤 NPC가 달려들었으나 모조리 털려버린..그 이후에는 전설로나마 남게된다

 

 

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0. 도돈파치 최대왕생 - 인바치(음봉)

 

출시 된지 2년 10개월이 된 지금까지 노미스 클리어가 없다

 

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더 대단한건..이 왠만한 보스들을 클리어하는 유저들이 있다는것!

 

소름끼칠정도의 집중력임

 

+ (추가 수정) 와우편 - 가장 어려운 레이드 보스 TOP 6

 

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6. 와우 - 크툰(쑨)

 

패치 이후 공략까지 걸린 시간 약 112일

 

레이드를 논할 때 크툰은 잡고 얘기해라 라고 했을 정도로

 

이 때 당시 크툰이 불러일으킨 센세이션과 충격은 이루 말할 수 없다

 

요즘 레이드에서는 무빙이 필수 요소로 들어가는데, 이 넘이 그 무빙의 시,발점이라고 할 수 있음

 

때문에 수많은 와저씨들이 눈물을 흘렸던..안타까운 보스

 

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5. 와우 - 요그사론(0수호자 모드)

 

패치 이후 공략까지 걸린 시간: 39일

 

공략에 대한 완벽한 이해와 더불어 무빙과 딜링을 해야하고 수치가 0이 되면 적 편이 되어버리는

 

이성 수치를 전투 내내 관리 해야 했음

 

뿐만 아니라 수호자가 없어 쌓이는 몬스터들 때문에 피말리는 전멸적으로 죽기살기로 싸워야 공략이 가능했음

 

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4. 와우 - 리치킹(25인 영웅모드)

 

패치 이후 공략까지 걸린시간: 108일

 

공략을 쓰자면 논문수준으로 긴 글 작성이 가능할정도로 미친 난이도를 자랑했음

 

도전횟수에 제한이 있어 신중한 트라이를 했어야 했으며 일반적으로 3주차 안에 잡히는 레이드 보스들인데

 

108일이라는 시간이 걸릴정도로 까다로웠음

 

심지어 레이드 설정상 플레이어들끼리는 절대 잡을 수 없도록 만들어놔서 NPC의 도움을 받고 잡아야 했음

 

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3. 와우 - 레이 션(25인 영웅모드)

 

패치 이후 공략까지 걸린 시간: 21일

 

지휘의 투구라는 까다로운 스킬 때문에 까다로움은 물론 피말리는 소모전으로 보스 체력을 1퍼센트만 남겨두고

 

전멸하는 경우도 많았음 약 300번의 시도 끝에 최초로 클리어가 됬던 보스

 

실력은 물론 운도 따라줘야 했음..소름;;

 

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2. 와우 - 아키몬드(신화모드)

 

패치 이후 공략까지 걸린 시간: 23일

 

첫 등장 당시 도저히 깰 수 없는 난이도로 항의가 빗발치고 수많은 너프에 너프를 거치는 동안

 

유저들의 스펙이 올라가면서 약 460번 정도의 트라이 끝에 겨우 클리어 됨

 

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1. 와우 - 라그나로스(25인 하드모드)

 

사상 최악의 난이도^^

 

패치 이후 공략까지 걸린 시간: 22일

 

보통 25인 참여기준으로 레이드에 탱커 2~3명, 딜러 15~18명, 힐러 5~7명이 참여하는데

 

이 망할 라그나로스는 괴랄한 체력 때문에 부족한 딜량을 메꾸지않으면 클리어가 불가능 했음

 

때문에 힐러를 줄이고 딜러를 늘리는 선택을 하게 됨

 

첫 레이드에 성공한 공격대의 힐러는 단 3명으로 당시 이 레이드에 참여했던 힐러 3명은

 

호흡곤란제와 긴장완화 등의 베타차단제를 복용할 정도로 빡집중 끝에 성공하게됨..

 

3명이서 22명 힐해준다 생각하면 될듯

 

 

 

 

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